ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……但愿今后的素质教育能够更上一层楼,社会主义法制建设,能够真正地为更多领域服务。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络的世界沉迷。……但愿今后的素质教育能够更上一层楼,社会主义法制建设,能够真正地为更多领域服务。……在旅法师营地的一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

无尽建造(Infinite Construction)

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这是一款没有边界的沙盘建设游戏,模拟战后小镇的重建;游戏中共有 18 种资源,建设的策略在于让资源增长……快捷键 R:快速批量建设建筑 按一次键盘上的 R 键,即可“重复上一次的建筑建设”。……比如,你要批量建设某种建筑:你不需要来回点击建设按钮,再选择建筑进行建设;你只需要在建成该建筑后,按

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

Grub Gauntlet

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v=6kcA10PNHAI关于游戏Grub Gauntlet is a playful physics-based……GG is the product of the Game Maker's Toolkit 2020

全时态战斗(All-Time Battle)

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发行日期:2020-10-24。……battles and gather upgrades along the way.Features ◎ 8v8

Jar Wars

indienova.com/game/jar-wars

发行日期:2020-02-25。……boxing gloves, giant rockets, and sticky grenades. ◎ 2v2

Gameloft Classics: 20 Years

indienova.com/game/gameloft-classics-20-years

发行日期:2020-04-16。……Zombie Infection· Modern Combat 2: Black Pegasus· N.O.V.A

版本:Early Access


总页数:50


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